Valve通过为PC游戏库中的大多数游戏设置自动更新功能,减少了Steam将消耗的互联网带宽。
该公司是根据冠状病毒大流行来介绍这种变化的,这种变化导致了许多在家工作的人的互联网流量激增。以Steam为例,该平台每天的用户活动激增至创纪录的2300万并发游戏玩家。
为了帮助释放网络容量,Valve修改了Steam的自动更新功能,仅针对最近三天玩过的游戏激活。
该公司在周一博客中解释说:“我们知道,有这么多人在家中尝试同时完成工作,这可能会给您家的Internet带宽带来压力。”
通常,Steam希望确保您的所有游戏都运行最新版本,无论上次播放是什么时候。结果,Steam客户端将持续下载新的软件更新,而这些更新可能会不必要地消耗千兆字节的数据。
但是从本周开始,用户可以期待自动更新停止,除了他们几乎每天玩的游戏之外。Valve说:“与往常一样,如果您请求玩游戏,那么游戏将立即开始更新,并且您始终可以通过下载管理器启动更新(或无限期暂停)。”
该公司还在研究其他解决方案,以帮助释放网络容量。同时,Valve指导用户在希望通过Steam客户端进行自动更新时考虑进行校准。例如,用户可以选择设置带宽限制或安排软件下载的时间。
Valve补充说:“您可以自行限制自己与Steam的连接。”“这可以减轻网络连接的负载,并且如果需要减少您所在区域的网络流量,则可以帮助减轻带宽负载。”
包括微软和索尼在内的其他公司也已经开始放慢Xbox和PlayStation游戏更新的下载速度,以减轻互联网压力。因此,如果您的游戏在大流行期间下载滞后,也不要感到惊讶。