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Roblox由微妙错误引发的三天中断

  • 2021-11-18 11:27:41
导读 Roblox在持续三天的长时间中断后重新上线。在Roblox 网站上的一篇帖子中,Roblox 首席执行官 David Baszucki 写道,中断是由多种因素...

Roblox在持续三天的长时间中断后重新上线。在Roblox 网站上的一篇帖子中,Roblox 首席执行官 David Baszucki 写道,中断是由“多种因素的综合作用”造成的。

玩家在 10 月 28 日登录 Roblox 时首次遇到问题,服务于 10 月 31 日星期日下午恢复。游戏,尤其是新游戏,遭受停机的情况并不少见。停机时间如此之长,并影响像 Roblox 这样的长期游戏,这种情况更为罕见。

Baszucki 写道,这是一个“特别难以解决的中断”。“我们基础设施中的一个核心系统不堪重负,这是由于我们的后端服务通信在重负载下出现了一个微妙的错误。这不是由于外部流量的任何高峰或任何特殊体验。而是由于我们数据中心的服务器数量。结果是 Roblox 的大多数服务无法有效地通信和部署。”

停电不是由特定经历引起的,这似乎是对谣言的参考,即停电是由于对同样于 10 月 28 日开始的 Chipotle 墨西哥卷饼赠品的压倒性需求造成的。

Roblox 网站上的帖子称,“据我们所知”,没有丢失任何玩家数据。他们还表示,他们将在未来发布有关停电的更多细节,包括他们计划采取哪些步骤来避免再次发生这种情况,并且他们将“实施一项政策,使我们的创作者社区因这次停电而在经济上变得完整。 ”

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