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这个电子竞技ETF为游戏热潮提供了新的方式

  • 2019-11-16 16:33:09

投资者现在可以使用新的电子竞技ETF来开展游戏。Roundhill Bitkraft Esports和数字娱乐ETF(NERD)于周二早上在纽约证券交易所开始公开交易。ETF跟踪视频游戏发行商,流媒体网络运营商和硬件公司,这些公司已经成为电子竞技或电子竞技行业的主要参与者。研究公司Newzoo预计,电子竞技行业今年的收入将超过10亿美元。

总部位于纽约的注册投资顾问Roundhill Investments与电子投资风险投资基金Bitkraft Esports Ventures合作,在看到“私人市场的兴奋”之后推出ETF,创始人Will Hershey表示。

根据Esports Observer的数据,截至11月份,电子竞技投资在2018年的披露资金已超过40亿美元。

“我们[将电子竞技定义为]在观众面前展示竞争性游戏的业务,其中包括从观看[流光]一直到大型活动,如英特尔极限大师以及其间的所有内容,”Hershey告诉CNBC。

“我们正在努力确定当今主导游戏的长期趋势,例如多人游戏以及人们互相流动和观看,以隔离它们,”Hershey说。

Roundhill和Bitkraft使用该定义来选择ETF中的25只股票,这些股票主要由游戏发行商如Activision Blizzard和Take-Two组成。然而,硬件相关的名称,如芯片制造商Nvidia,已经参与电子竞技多年,也在该馆藏。

ETF中超过一半的股票是亚洲公司,其中许多公司在电子竞技领域拥有更广泛的立足点。例如,AfreecaTV是一家韩国视频流媒体服务公司,以广播和赞助电子竞技团队,联赛和赛事而闻名,是NERD最大的控股公司。Hershey认为,尽管电子竞技行业在北美和欧洲的发展也在增长,但亚洲地区的细分市场反映了该行业的发展方向。

但好时表示,这可能会改变,特别是因为他认为今年有一个重要指标可能标志着北美市场对电子竞技的影响:Fortnite世界杯。

他说:“我认为它肯定符合我们参加电子竞技的标准,这将是一个很好的晴雨表,无论北美能否真正加入。”“我认为,凭借我们在Fortnite中的用户群,特别是在美国,它有可能真正标志着不同游戏将会受欢迎的多样化。”

NERD将是第二个专注于电子竞技领域的ETF。VanEck在10月中旬推出了VanEck Vectors视频游戏和电子竞技ETF(ESPO),该公司还拥有25个馆藏。然而,与NERD不同,ESPO主要由游戏发行商组成,其中包括一些硬件名称,如Nvidia和Advanced Micro Devices。

Bitkraft的创始合伙人Jens Hilgers强调,与ESPO不同,新的ETF采用更加基于消费者的方法,真正抓住了电子竞技最多的公司。

“你必须考虑核心目标受众将会是什么,”希尔格斯告诉CNBC。“这些年轻一代的电子竞技消费者希望将他们的钱放在他们真正相信自己未来的地方,而这个ETF真正传达了它的功能和覆盖范围。”

ESPO今年上涨了18%。NERD开盘报14.90美元。

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