ESPN将在4月5日播出12小时的电子竞技报道,转向NBA 2K、Madden NFL 20和火箭联赛,以填补传统体育联盟中断后留下的节目空白。
据一份新闻稿称,“ESPN电子竞技日”是去年在ESPN2频道播出的一场马拉松式的电子竞技直播和视频转播。马拉松将开始与3小时前的Madden NFL 20的内容,包括Madden经典回顾,俱乐部锦标赛,和挑战赛。
在马登街区之后将举行F1电子竞技虚拟大奖赛,这是一场现场比赛,F1车手坐在虚拟方向盘后面。火箭联盟将在ESPN2举办第8赛季的世界冠军总决赛,并在备受期待的NBA 2K锦标赛中领跑,届时将有16名NBA球员参加16个级别的赛事。ESPN的电子竞技马拉松比赛将以去年7月的EXP Apex传奇职业对接赛结束。
电子竞技在过去几年里有了长足的发展,但在过去几周,人们对它的兴趣激增。CS:GO ESL职业联赛(CS:GO ESL Pro League)的全球首席战略官克雷格•莱文(Craig Levine)此前曾对the Verge网站表示,“随着其他体育和娱乐项目陷入困境,我们可能会在不经意间受益。”
无法接受训练的职业运动员纷纷涌向Twitch和YouTube网站,观看让他们成名的这项运动的虚拟版本。F1车手兰多·诺里斯在3月22日参加了一场虚拟的、更短的澳大利亚大奖赛。这场比赛仅在诺里斯的Twitch频道就吸引了7万名观众,总共有17.5万人观看了比赛。
Twitch是流媒体的主要平台之一,随着越来越多的人呆在家里,Twitch的增长令人印象深刻。根据直播工具和服务提供商streamelement的数据,该平台的观看时间从2月份的9.82亿小时增加到3月份的11亿小时。这意味着收视率增长了20%。让职业运动员参加虚拟锦标赛,并把他们的粉丝带到Twitch这样的网站,这是一种胜利。
很明显ESPN想要参与其中。多年来,由于没有其他体育项目可以对抗,现在是电子竞技大放异彩的时候了。ESPN2的电子竞技马拉松的完整赛程可以在该网络的网站上看到。